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并非“游戲” 賽車模擬軟件入坑指南

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文章導(dǎo)航
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F1系列/rFactor 2

  [汽車之家 賽事]  海外疫情不斷,賽事遙遙無期,這可憋壞了一眾“無車”可開的職業(yè)車手們,于是網(wǎng)絡(luò)電競成為了車手們的宣泄出口,也成了各大賽事的另一個(gè)戰(zhàn)場。自從F1以超快的反應(yīng)拉起網(wǎng)上電競大旗之后,GT世界杯、FE紛紛加入電競的行業(yè),讓車手們在家能進(jìn)行比賽。那么車手們在家用的是什么模擬軟件呢?我們今天就來說一說。

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前言

  說起競速模擬,《極品飛車》一定是繞不開的話題,編輯也是從這款游戲開始逐漸認(rèn)識(shí)汽車的,從極品2、熱力追蹤、保時(shí)捷之旅、地下狂飆、最高通緝,直道后來電腦配置完全敗給游戲的發(fā)展,這款游戲幾乎陪伴了編輯的整個(gè)學(xué)生時(shí)期。(我好像發(fā)現(xiàn)了自己逐漸成為學(xué)渣的原因)

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  直到有一天,因?yàn)槊陨侠,在西單圖書大廈買了一款叫做《理查德·伯恩斯拉力賽》的新游戲之后,我發(fā)現(xiàn)我的“金手指”不管用了,能讓賽車停留在賽道上就已經(jīng)是奇跡了。

  那是第一次見識(shí)了硬核模擬軟件,也知道了什么是車輛駕駛。所以今天就跟大家說說那些被各大賽事所選用的“硬核模擬軟件(游戲)”。

F1系列

游戲平臺(tái):PC、PS

推薦理由:還有啥理由,F(xiàn)1車迷買起來啊。

應(yīng)用賽事:F1 eSport

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  其實(shí),“嚴(yán)格意義”來說,F(xiàn)1系列賽車游戲并不能歸入硬核模擬軟件行列,因?yàn)樗鸟{駛屬性還是更加偏向娛樂,但是作為這個(gè)星球最具影響力的汽車賽事,F(xiàn)1出品的游戲如論如何您要試一試。而且今年是還F1大獎(jiǎng)賽70周年。(說起來好悲傷)

  F1系列賽車游戲可以說是歷史最悠久的模擬競速類游戲了,這個(gè)歷史有多久?第一款帶有“F1”字樣的模擬軟件可以追溯到1976年街機(jī)平臺(tái)的《F-1》。在此后的數(shù)十年中,F(xiàn)1一直是競速游戲的常青藤。

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最新的《F1 2020》將在2020年7月10日發(fā)布,

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  《F1 2019》發(fā)售的平臺(tái)包括PC、PlayStation 4和Xbox One。其中PC可以在Sream上買到,售價(jià)是163元人民幣。當(dāng)然還有多達(dá)112項(xiàng)的DLC內(nèi)容,售價(jià)多數(shù)在10元左右。

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  在首屆虛擬大獎(jiǎng)賽中,中國車手周冠宇力壓群雄奪得冠軍。

  不過要注意一點(diǎn)的就是,這款游戲沒有中文!不過我相信區(qū)區(qū)幾個(gè)英文單詞擋不住您喜歡飛馳的心。

  很遺憾的是,在國行PS和Xbox平臺(tái)中,這款游戲沒有上架,PS平臺(tái)的F1模擬軟件還停留在2015。如果想在這兩個(gè)平臺(tái)購買這款游戲,我相信各位的智慧。

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  在硬核玩家眼中,《F1 2019》這款游戲算不上真正的模擬軟件,畢竟在物理仿真和參數(shù)設(shè)置上都有很多不足,但是如果您的夢想是當(dāng)一名F1車手,那么這款游戲不容錯(cuò)過。(或者等等F1 2020?)

rFactor 2

游戲平臺(tái):PC

推薦理由:硬核模擬的扛鼎之作,硬中硬

應(yīng)用賽事:FE電動(dòng)方程式、THE RACE ALL-STAR SERIES

Steam售價(jià):97元

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  RFactor2擁有非常復(fù)雜的空氣動(dòng)力學(xué)模擬效果。比如您加大了賽車擾流板的角度,您會(huì)發(fā)現(xiàn)它在彎道中速度更快,但在直道上速度較慢,并且會(huì)消耗更多的燃油。(這是有多變態(tài)?)

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  此外,諸如底盤柔韌性,輪胎胎體柔韌性,精確的懸架建模等等,都做到了盡可能的逼真。這也在一定程度上將新手玩家拒之門外了。

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  RFactor2是第一個(gè)結(jié)合天氣和動(dòng)態(tài)軌道狀態(tài)的真實(shí)模擬游戲。在干燥的天氣中,賽車線上隨著越來越多的輪胎橡膠堆積讓賽道逐漸變得骯臟,您可以看到其對(duì)抓地力影響的變化。而在雨天中,濕滑的賽道又是完全另外一種手感。

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  到底R(shí)Factor2與真實(shí)的賽車又多接近呢?我們來聽聽蔚來333 FE車隊(duì)中國車手馬青驊是怎么說的吧。“在RFactor2里的2代FE賽車做的已經(jīng)比較接近真實(shí)賽車的感覺了,賽道的線型也和真實(shí)很接近。當(dāng)然,在操控上由于模擬器只能依靠視覺來感受車輛動(dòng)態(tài),所以操控物理上做了一些調(diào)整,整體擦空的物理上容錯(cuò)路要比真實(shí)賽車操作大很多,賽車在失控時(shí)的速率也比真車慢很多,這樣也能讓普通玩家更容易上手!

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  好在,這是一看2013年發(fā)布的游戲,并不十分吃配置,RFactor2最初只是DirectX9游戲,但在2017年更新為可運(yùn)行DirectX11,一般的電腦配置運(yùn)行起來也可以很流暢。

  其實(shí),rFactor除了有提供給廣大玩家的普通版本之外,還有一款rFactor Pro版本,不過這個(gè)版本只提供給汽車制造商、賽車工程師和專業(yè)車隊(duì),是一款非市售品。想想花97塊錢就能玩上,與車隊(duì)研發(fā)軟件師出同門的游戲,是不是感覺還挺值的?

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Assetto Corsa/iRacing

Assetto Corsa(神力科莎)

游戲平臺(tái):PC、PS

推薦理由:最均衡的賽車模擬軟件

應(yīng)用賽事:SRO E-SPORT GT SERIES (電競GT系列賽)

Steam售價(jià):70元

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  Assetto Corsa在國內(nèi)被翻譯為“神力科莎”,這就導(dǎo)致了很多人看到這個(gè)名字之后,不認(rèn)為他是一款賽車游戲,有點(diǎn)像FPS什么的。其實(shí)Assetto Corsa是意大利語,意思是“ Race Setup”。

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  游戲內(nèi)絕大部分賽車和賽道的建模都采用了激光掃描技術(shù)進(jìn)行構(gòu)建,以此來做到最大限度的還原真實(shí)。因此,這款游戲一經(jīng)推出就受到了硬核玩家們的廣好評(píng)。

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  Assetto Corsa的設(shè)計(jì)之初就非常注重現(xiàn)實(shí)的賽車體驗(yàn),并且賽車擁有廣泛的自定義和可修改性。

  在去年,Kunos Simulazioni終于發(fā)布續(xù)作Assetto Corsa Competizione,一款更加“硬核”賽車模擬軟件,并且可以更好的支持玩家進(jìn)行線上電競比拼。

  AC本身已經(jīng)處于模擬軟件的高水平,而Assetto Corsa Competizione對(duì)于輪胎、制動(dòng)器的溫度、壓力的刻畫更加擬真。天氣條件也得到了很好的模擬,例如下雨時(shí)在瀝青上形成的水層。在比賽期間賽道也會(huì)發(fā)生變化,充滿水坑和輪胎殘?jiān),這些都是影響比賽表現(xiàn)的因素。

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  與此同時(shí),Assetto Corsa Competizione還是2019年邁凱倫 Shadow Project(影子計(jì)劃)電子競技大賽的平臺(tái)之一。

iRacing

游戲平臺(tái):PC

推薦理由:與全世界車迷一起競技

應(yīng)用賽事:SNASCAR、INDYCAR

Steam售價(jià):50元/月

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  iRacing是由iRacing.com Motorsport Simulations在2008年開發(fā)和發(fā)布的基于訂閱的賽車模擬在線游戲,所有比賽和練習(xí)都托管在線上服務(wù)器里。

  您無法像其他模擬器一樣,一次性購買完整的游戲,如果想玩的話,就必須向續(xù)租金一樣,不斷的往里“扔錢”,因此iRacing可以說是最貴的賽車模擬器。

為什么這么貴呢?

  首先,iRacing的“硬件”水準(zhǔn)非常精良,賽車和賽道全使用3D CAD數(shù)據(jù)建;蛲ㄟ^激光掃描建模,以確保達(dá)到最高的擬真水平。

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  其次,iRacing應(yīng)該是擁有最多“官方授權(quán)”的模擬器,它在真實(shí)世界中擁有數(shù)量龐大的賽事合作伙伴,包括NASCAR,IMSA,INDYCAR,Rallycross,Outlaws,USAC和Aussie V-8,幾乎全部的美國賽事全部都包括了。

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  最后,iRacing擁有一套獨(dú)特的晉級(jí)體系。與其他模擬器不同,在這里您不能一上來就駕駛?cè)绶ɡ⑦~凱倫這樣的高級(jí)賽車。您只能通過參加馬自達(dá)MX-5杯一些這樣的初級(jí)比賽,贏得積分證明自己的駕駛能力,從而獲得晉級(jí)的機(jī)會(huì)來駕駛高級(jí)賽車。(當(dāng)然也可以氪金)

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  iRacing每年為會(huì)員提供了每周參加數(shù)千場比賽的機(jī)會(huì),這些比賽幾乎涵蓋了全部賽事領(lǐng)域,吸引了全球電競選手來參加。

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  此外,iRacing的Official Racing ladder系統(tǒng)還提供了世界精英錦標(biāo)賽級(jí)別的水平,在該級(jí)別中,玩家可以贏得數(shù)千美元的獎(jiǎng)金。

  不過,成也蕭何敗蕭何。作為一款純線上游戲,注冊賬號(hào)需要提供信用卡才能完成。

  并且iRacing三個(gè)服務(wù)器分別在美國,荷蘭,和澳大利亞,都離中國很遠(yuǎn)。在國內(nèi)比賽會(huì)遇到賽中掉線,無法進(jìn)入比賽服務(wù)器,延遲太高導(dǎo)致撞車或者誤判出賽道界的問題。所以國內(nèi)玩家玩iRacing可能不太劃算。

Live For Speed(LFS)

發(fā)布平臺(tái):PC

推薦理由:硬核、小巧

應(yīng)用賽事:國內(nèi)電子競技

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  Live  For  Speed簡稱LFS。相比前面幾款大作,LFS簡直是渺小到塵埃里,開發(fā)團(tuán)隊(duì)只有3個(gè)人,游戲安裝包也僅有200M大小,不過這并不影響LFS是一款硬核的賽車模擬器。

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  這款發(fā)布于2003年的模擬器曾在2007年被用于在德國Intel Racing Tour的電競比賽,而比賽的冠軍獎(jiǎng)勵(lì)是一輛全新的寶馬Z4(E85)。為了感謝Intel Racing Tour帶來的宣傳效果,寶馬索伯車隊(duì)的F1.06賽車被添加到游戲中。

  在可選則的車輛方面,LFS的選擇就有些不太理想了。因?yàn)闆]有授權(quán),游戲中除了寶馬索伯F1.06賽車、寶馬方程式以及兩款大學(xué)生方程式之外,LFS所有的賽車全部是虛構(gòu)的。

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  是的,基本上沒有現(xiàn)實(shí)中的車輛,想要在這款體驗(yàn)現(xiàn)實(shí)世界中超跑的朋友就會(huì)比較失望了。不過您要是仔細(xì)看看這些車的話,其實(shí)能看出這些設(shè)計(jì)參照的原型。

  不過,這些虛擬的車輛涵蓋的范圍也比較廣,從100馬力的前驅(qū)鋼炮到700馬力跑車都有涉獵。不僅如此,這些車輛中還有類似GT DTM賽車、JGTC系列的賽車。一共大約有20余款賽車。

  雖然有一些槽點(diǎn),但是這款游戲有一項(xiàng)無可比擬的優(yōu)勢,那就是它完全免費(fèi)。。!

  不要錢啊,同學(xué)們,還要啥自行車,在大部分筆記本只有256G容量下,這么一款小巧、易推的硬核模擬器,完全值得擁有。

最后,還是要說一下GTS

  我知道,不說這一款游戲的話實(shí)在說不過去。相信大多是同學(xué)對(duì)于賽車游戲印象最深刻的除了《極品飛車》之外,PS平臺(tái)獨(dú)占的Gran Turismo系列絕對(duì)名列前茅。知名度也遠(yuǎn)超前面提到的所有游戲。無論是否硬核,它的游戲性都是獨(dú)一無二的。

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寫在最最后:

  當(dāng)然,肯定還有很多您心目中優(yōu)秀的游戲(模擬器)沒有列舉,例如Autmobilista 2、Game Stock Car及AMS,還有開頭提到的《理查德·伯恩斯》,甚至是塵埃:拉力。這些都是非常出色且優(yōu)秀的賽車模擬器。作為一款賽車模擬器,他們相比大多數(shù)的競速類游戲都顯得枯燥且乏味,少了很多“一騎絕塵”的快感,但是卻能讓您體驗(yàn)到最真實(shí)的賽車。(編輯/汽車之家 郭楓)

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