● “眼花繚亂”的工作/全新UNIKAT材料
在這里,一款產(chǎn)品的形面、線條和結(jié)構(gòu)比例的打造只是設(shè)計(jì)工作的一部分,車輛的色彩設(shè)計(jì)和搭配以及材質(zhì)的運(yùn)用也是設(shè)計(jì)師需要完成的課題。在概念設(shè)計(jì)中心,就有專功色彩和材料的設(shè)計(jì)師們,他們是讓一款車在視覺和觸覺傳達(dá)方面擁有完美表現(xiàn)的重要角色。
色彩設(shè)計(jì)師們所做的工作應(yīng)當(dāng)是全世界最“眼花繚亂”的工作了,他們要在無數(shù)色彩中選擇出那些與車輛最匹配的顏色。黃色, 是近來服裝設(shè)計(jì)的潮流色,也是非常具有生命力的顏色,適合這款跑車想要表達(dá)的主題。除了顏色醒目之外,設(shè)計(jì)師們需要車身的顏色能夠凸顯車輛線條 例如肩線腰線,能夠有明顯的分界感。由于過亮的顏色會(huì)影響車身線條的呈現(xiàn),因此最搶眼的檸檬色等車色紛紛被淘汰,在均衡之下最后選擇了現(xiàn)在我們看到的葵花色。
在內(nèi)飾顏色的選擇上,為了打造個(gè)性十足的視覺感受,設(shè)計(jì)師們比較極端地選擇了一種之前從未使用的過的灰綠色皮革,這種顏色雖然非常少見,但卻和車身的黃色能夠完美相配。而且不僅是顏色新穎,它的材料也是全新的----那是一種被命名為“UNIKAT”的皮革,它的獨(dú)特之處在于天然和環(huán)保,過去的環(huán)保皮革主要是在鞣制過程中使用無鉻工藝,而這種“UNIKAT”皮革,使用牛頸部的皮革,不僅在鞣制中不使用含鉻的鞣制劑,在加工和上色的過程中使用的也都是天然的原料,目前唯一的不足在于成本較高,普及起來有難度,負(fù)責(zé)人透露,奧迪的高端車型將率先使用這類皮革。
● 數(shù)字時(shí)代--打造完全虛擬的“電影角色”
奧迪的車輛是電影中的?,無論是《非常人販》、《機(jī)械公敵》還是《鋼鐵俠》中都有它們的身影,電影中那些非量產(chǎn)的車型(比如《機(jī)械公敵》中的奧迪RSQ)的設(shè)計(jì)工作便由慕尼黑的概念設(shè)計(jì)中心來完成。
在不久前,奧迪又一次和好萊塢牽手,不過這一次他們完全是“友情客串”,應(yīng)電影團(tuán)隊(duì)的邀請(qǐng),在《ender’s game》中,打造一部劇中主要角色所駕駛的未來交通工具!秂nder’s game》是一部改編自科幻小說的電影,劇組所需要的這個(gè)交通工具在劇中僅有三個(gè)場景出現(xiàn),戲份較少。其實(shí)僅僅是打造為電影打造一個(gè)“路人甲”一般的車輛角色。他們花了6個(gè)月(是設(shè)計(jì)師們用業(yè)余的時(shí)間來完成的)時(shí)間打造了一款“虛擬車”。
這輛車的打造歷程是這樣的:慕尼黑概念設(shè)計(jì)中心接過任務(wù)之后開始按照影片設(shè)定的“未來”時(shí)代做構(gòu)思,設(shè)計(jì)師們?cè)陔娔X中基于A7的數(shù)據(jù)開始了開發(fā)和設(shè)計(jì),并在很短時(shí)間內(nèi)拿出了第一版方案,好萊塢看到方案后表示認(rèn)可,這輛車就確認(rèn)由奧迪來設(shè)計(jì)了。
《ender’s game》的場景設(shè)定發(fā)生在人類進(jìn)入太空時(shí)代以后,設(shè)計(jì)師們認(rèn)為A7的輪廓線條還不夠夸張,要凸顯“未來某個(gè)時(shí)代”一定要和現(xiàn)在的汽車差別更大才行,于是這輛車便有了最終的拱形頂部輪廓,影片中場景的設(shè)定是車輛在陸地上行駛,而后設(shè)計(jì)師們便開始討論如何設(shè)計(jì)這輛車的車輪,最終拿出了輪轂電機(jī)的思路,設(shè)計(jì)了一個(gè)看起來非常先進(jìn)的輪轂驅(qū)動(dòng)機(jī)構(gòu)。
這輛車最大的意義在于,這是奧迪投身電影的第一輛完完全全的“虛擬車”,這是一輛僅存在于電腦中,由各種數(shù)據(jù)組成的“概念車”,從頭到尾沒有任何實(shí)體和模型,而是完全使用電腦設(shè)計(jì)并利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來設(shè)計(jì)的一款車。設(shè)計(jì)師們甚至運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬車輛外表使用不同材質(zhì)、色彩產(chǎn)生的視覺效果。也許,這是一種經(jīng)濟(jì)的辦法,未來,那種為了展示設(shè)計(jì)理念而制作的概念車,是不是可以完全用數(shù)字的方法來解決,而不用再以實(shí)體模型的方式來展示了?
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