佛系伊文在游戲里最喜歡的車是沙漠圖里的面包車,這種車跑不快,越野能力也不行,但有一個好處,就是特別抗打,一般車用AKM三四十槍就打爆了,面包車卻要打七八十下才行。另外,可能是巧合吧,這種身量不大的面包車和伊文“吃雞快遞員”的身份也非常吻合。
不用說您也知道,這臺面包車的原型就是大眾T1,呆萌的造型、上下分層的雙色涂裝以及側(cè)面的對開門,這些特征實在太明顯了。大概是由于沒有得到授權(quán)吧,游戲制作者在車頭“畫蛇添足”地加了一個小進氣格柵,要知道T1基于經(jīng)典甲殼蟲打造,采用的是后置風(fēng)冷發(fā)動機,根本就不需要車頭進氣格柵。不過這個車頭造型倒是有點像南美生產(chǎn)的水冷版T2(Kombi)。
二戰(zhàn)剛結(jié)束時,大眾汽車恢復(fù)民用車生產(chǎn),它當(dāng)時的產(chǎn)品有且僅有一款車,就是費迪南德·保時捷博士在戰(zhàn)前設(shè)計的甲殼蟲(Type 1)。生產(chǎn)期間,工人們用幾部甲殼蟲底盤改成了內(nèi)部運輸用的小貨車,后來一位荷蘭經(jīng)銷商到大眾公司談生意時看到了這輛即興創(chuàng)作的小車,覺得這東西或許有市場,于是建議大眾量產(chǎn)一臺廂型車。
大眾采納了他的建議,于是就有了T1面包車。大眾T1結(jié)構(gòu)簡單,身材小巧,但內(nèi)部空間卻極為充裕,得到了全球消費者的青睞,從歐洲到南美再到澳大利亞,大眾T1的生產(chǎn)線遍布世界各地,生產(chǎn)周期從1950到1975長達(dá)26年,而其繼任車型T2在巴西更是生產(chǎn)到了2013年,如今在南美的大街上仍能看到大量這種源于上世紀(jì)30年代的車型。
順便提一句,大眾T1和T2兩款車我都開過,這兩種上世紀(jì)五六十年代設(shè)計的車并沒有考慮太多安全性,前排乘客的腿和車外只隔一層薄薄的鋼板和一層更薄的內(nèi)飾板,因此像游戲里那么抗打,可能不太現(xiàn)實。
本來我們說好了從組內(nèi)每個人的戰(zhàn)斗風(fēng)格入手聊車,但是說完他們幾個,到我這似乎也沒什么可講的了。因為我的戰(zhàn)法實在是無可指摘,真的,除了打槍不準(zhǔn)、開車總撞、遭遇敵人說不清方向之外,我在游戲里就真的沒啥毛病了。
既然他們把其他車都挑完了,我也就只能說說沙漠圖里的皮卡了。這臺皮卡相當(dāng)于老圖中的UAZ吉普車,各方面實力比較均衡,離地間隙很高,通過能力不俗,翻山越嶺不在話下,不過也是由于底盤高,趴在車后面找掩護就不是很理想了。
游戲中的皮卡有敞開貨廂和封閉貨廂兩個版本,由于后排乘客要坐在貨廂里,因此封閉版的防護性要稍好一些,此外,兩者在性能上并沒有任何差別,鋪裝路面上都能跑到90-100km/h。
由于長了一張“大眾臉”,“吃雞”游戲中的這部皮卡很難看出是哪個品牌旗下的車型,不過依舊能從它的身上嗅到很濃厚的美國味兒,比如魁梧的造型,硬朗的線條,以及貫穿車身側(cè)面寬寬的雙色裝飾條(其中一版還是仿木紋貼片),這些都是上世紀(jì)七八十年代美系皮卡慣用的設(shè)計語言,當(dāng)年的福特F系列、雪佛蘭C系列等很多皮卡都是這副樣子。
最后,別忘了兩張地圖上都有的重要車型——摩托車,在“吃雞”中,兩輪摩托車極速可達(dá)150km/h,三輪摩托是在兩輪版的基礎(chǔ)上加了個挎斗,最高速度也能達(dá)到135km/h,是《絕地求生》里速度最快的載具了,名副其實的跑圖神器。然而由于防護性為零,且不易操控,成了被眾多玩家嫌棄的車型。嫌棄歸嫌棄,您可別小看它,因為這可能是整個游戲中最高級的一臺車了。
仔細(xì)看不難發(fā)現(xiàn),這臺摩托車采用的是水平對置“拳擊手”發(fā)動機加軸傳動,而這是寶馬摩托從誕生至今傳承了近百年的傳統(tǒng)和驕傲。從經(jīng)典的鳥嘴造型和不俗的越野能力可以看出,這是一臺寶馬探險摩托車(ADVENTURE)。如今寶馬最新的“拳擊手”發(fā)動機探險車R 1200 GS在國內(nèi)的售價是19.9-26.9萬元。不過根據(jù)車身細(xì)節(jié)來看,《絕地求生》中的摩托車應(yīng)該是90年代的R 1100 GS或R 1150 GS,即便如此,應(yīng)該也是這個游戲里最新最高端的車型了。
總結(jié):
“吃雞”可能是最近游戲界最熱的詞了,如今網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)涌現(xiàn)出了多部大逃殺類“吃雞”游戲,相信您也吃過幾次雞了吧?據(jù)悉,正版“吃雞”游戲《絕地求生》即將由騰訊帶到中國了,預(yù)計到時候國內(nèi)服務(wù)器+更嚴(yán)格的反外掛程序?qū)䴙閲鴥?nèi)玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗,相信不少朋友也都已經(jīng)像我一樣躍躍欲試了吧!
五個人玩游戲,一個人寫文章,為什么是我呢?當(dāng)然是因為我熱愛工作,努力為用戶創(chuàng)造有趣的內(nèi)容了,難道我還會告訴你是因為大家玩“手心手背”我輸了?好了,不管怎樣,如果您對本文有任何意見和建議,除了本文評論區(qū)外,也可以在我的編輯博客和微博(@王勐先生)中和我溝通。好了,下期見吧。ㄎ/圖 汽車之家 王勐;協(xié)助拍攝 文化團隊全體同事)
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